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ICUEでマウスボタンを割り当てる

Corsairマウスは、基本的な左右のクリックを超えて、さまざまな追加ボタンを提供します。 これらのボタンは便利な機能でプリセットされていますが、実際のパワーはCorsairユーティリティエンジン( iCUE )を使用して特定のニーズに合わせて設定することから来ています。 通常、マウスボタンをゲーム内のコントロールにバインドするには、リマップキーアクションを使用する必要があります。

 

 

ICUEバージョン4以降の場合

マウスボタンの割り当て方法の例を紹介します。ここでは、マウスの戻るボタンにキー「P」を割り当てる方法を説明します。

以下の手順に従ってください。

  1. ICUEを開きます。
  2. ICUEホーム画面でマウスを選択します。
  3. 左側のメニューでKey Assignments をクリックします。
  4. つの課題の下にある+ ボタンをクリックします。
  5. 課題タイプ セクションで、リマップの下のマウスを選択します。
  6. ボタンを再マッピングするボタン/キーを選択します。この例では、[P]を選択します。
  7. ICUEでマウスの画像のボタンをクリックして、キーを割り当てます。この場合は、戻るボタンを選択します。

icue_4_-_assign_key_to_mouse_button.jpg

 

すべてが正しく実行された場合、「キーボード1」という新しいアクションがあります。 任意のテキストフィールドでマウスの戻るボタンを押すと、設定をすばやくテストできます。 これにより、"p"がフィールドに入力されるはずです。

そこから、ゲームのコントロールメニューにアクセスし、ボタンを「P」キーにバインドすることができます。

この例は、iCUEの構成力の表面を傷つけるだけです。当社のフォーラムまたはカスタマーサポートチームに、より高度な質問をお送りいただくことを歓迎します。

 

 

ICUEバージョン3以上の場合

この仕組みの例については、以下の手順に従ってください。

  1. ICUEを開きます。
  2. [ホーム]メニューをクリックします。
  3. 設定するマウスのアイコンを[デバイス]でクリックします。
  4. 左側の[操作]メニューをクリックして展開します。
  5. [アクション]メニューの[ + ]ボタンをクリックします。
  6. 中央のドロップダウンメニューから、「リマップ」の下にある「マクロ」を「A - Zキー」に変更します。
  7. 「P」の横にある円をクリックします。
  8. マウスの画像の左側にある[戻る]ボタンをクリックします。

mbtutorial1.PNG

 

すべてが正しく実行された場合、「A - Zキー#の再マップ」という新しいアクションがあります。 アクションメニューの検索バーをクリックして戻るボタンを押すと、フィールドに「p」と入力して、構成をすばやくテストできます。

そこから、ゲームのコントロールメニューにアクセスし、ボタンをPキーにバインドすることができます。

この例は、iCUEの構成力の表面を傷つけるだけです。当社のフォーラムまたはカスタマーサポートチームに、より高度な質問をお送りいただくことを歓迎します。

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