ICUEでマウスボタンを割り当てる
Corsairマウスは、基本的な左右のクリックを超えて、さまざまな追加ボタンを提供します。 これらのボタンは便利な機能でプリセットされていますが、実際のパワーはCorsairユーティリティエンジン( iCUE )を使用して特定のニーズに合わせて設定することから来ています。 通常、マウスボタンをゲーム内のコントロールにバインドするには、リマップキーアクションを使用する必要があります。
ICUEバージョン4以降の場合
マウスボタンの割り当て方法の例を紹介します。ここでは、マウスの戻るボタンにキー「P」を割り当てる方法を説明します。
以下の手順に従ってください。
- ICUEを開きます。
- ICUEホーム画面でマウスを選択します。
- 左側のメニューでKey Assignments をクリックします。
- つの課題の下にある+ ボタンをクリックします。
- 課題タイプ セクションで、リマップの下のマウスを選択します。
- ボタンを再マッピングするボタン/キーを選択します。この例では、[P]を選択します。
- ICUEでマウスの画像のボタンをクリックして、キーを割り当てます。この場合は、戻るボタンを選択します。
すべてが正しく実行された場合、「キーボード1」という新しいアクションがあります。 任意のテキストフィールドでマウスの戻るボタンを押すと、設定をすばやくテストできます。 これにより、"p"がフィールドに入力されるはずです。
そこから、ゲームのコントロールメニューにアクセスし、ボタンを「P」キーにバインドすることができます。
この例は、iCUEの構成力の表面を傷つけるだけです。当社のフォーラムまたはカスタマーサポートチームに、より高度な質問をお送りいただくことを歓迎します。
ICUEバージョン3以上の場合
この仕組みの例については、以下の手順に従ってください。
- ICUEを開きます。
- [ホーム]メニューをクリックします。
- 設定するマウスのアイコンを[デバイス]でクリックします。
- 左側の[操作]メニューをクリックして展開します。
- [アクション]メニューの[ + ]ボタンをクリックします。
- 中央のドロップダウンメニューから、「リマップ」の下にある「マクロ」を「A - Zキー」に変更します。
- 「P」の横にある円をクリックします。
- マウスの画像の左側にある[戻る]ボタンをクリックします。
すべてが正しく実行された場合、「A - Zキー#の再マップ」という新しいアクションがあります。 アクションメニューの検索バーをクリックして戻るボタンを押すと、フィールドに「p」と入力して、構成をすばやくテストできます。
そこから、ゲームのコントロールメニューにアクセスし、ボタンをPキーにバインドすることができます。
この例は、iCUEの構成力の表面を傷つけるだけです。当社のフォーラムまたはカスタマーサポートチームに、より高度な質問をお送りいただくことを歓迎します。