この記事では、SCUF EnvisionコントローラーのiCUEでの機能について概要を説明します。
SCUF EnvisionコントローラーでiCUEでマッピング可能なボタンは次のとおりです:
- バンパー(LB/RB)
- トリガー(LT/RT)
- インスタントDパッド
- アクションボタン
- 左右スティックボタン
- リアパドル(外側2つ&内側2つ)
- 2つのSAXボタン(S1/S2)
- Gキー(G1-G5)
*注意:物理ボタンをマッピングする前に、AとBをコントローラーの他の場所にマッピングする必要があります。
iCUEには合計25の再マップ可能なボタンがあります!
*注意:マッピングは、コントローラーがPCでiCUEをアクティブに実行している場合のものです。
コントローラーのオンボードメモリにバインドして保存できるボタンの数はいくつですか?
- 2つのSAXボタン(S1/S2)
- リアパドル(外側2つ&内側2つ)
*注意:ハードウェアマッピングは、iCUEがアクティブに実行されていない場合やプロファイルがオンボードメモリに保存されている場合に使用されます。ハードウェアマッピングを調整した後は、オンボードプロファイルを保存/上書きする必要があります。そうしないと保存されません。
カスタムマッピングを設定する際には、単純に「+」のついた黄色の四角形を選択して、マッピングタイプを選択し、コントローラー入力を選択し、リマップアクションを定義するだけです。
作成したリマップを後で使用するためにマッピングライブラリを使用できます。
ライティングエフェクト - iCUE対応ハードウェアの場合、ハードウェアモードのデフォルトライティングはレインボーウェーブです。
iCUEのデフォルトライティングはウォーターカラースペクトラムです。
ただし、iCUEを使用すると、「ライティングエフェクト」の下にリストされているいくつかのエフェクトを使用してライティングを変更できます。
ライティングライブラリは、マッピングライブラリと同様に機能しますが、ライティングエフェクトに使用されます。
*注意:カスタマイズ可能なライティングは、iCUEを実行している間のみ利用可能で、PCのみです。ライティングリンクはシステムでアクティブなすべてのiCUE対応ハードウェアに影響します。
トリガー&サムスティックセクションでは、応答カーブを微調整したり、トリガーとサムスティックごとにデッドゾーンを調整したりして、自分のニーズに合わせることができます。感度カーブを調整することを考えてみてください。いくつかのプリセットから選択したり、独自のカスタムプリセットを作成したりして、トリガーを特定のニーズに合わせることができます。
もちろん、Envision Proをお持ちの場合は、物理トリガーのトグルスイッチを使用してインスタントトリガーモードに切り替えることができます。これらのカーブや調整は実際にはフルトリガーモードにのみ影響します。 (インスタントトリガーはボタンとして機能します)
振動はiCUEを使用して調整することもできます - これは好みに応じてサイドごとに調整するか、個別に調整することができます。両方のモジュールを一致させたい場合は、シンクを選択するだけです。
注意: "ライティングエフェクト"および"マッピング"設定は、iCUEが実行されていないときにコントローラーに保存および適用されません(応答曲線、デッドゾーン、ハードウェアマッピングなどの設定は保存されます)。
iCUEのデバイス設定には、以下が可能です:
- コントローラーおよびレシーバーのファームウェアの確認および更新
- LEDストリップの明るさの調整
- オートシャットオフタイマーの有効化および調整
- エコモードの有効化(振動とライティングを無効にする)
- 必要に応じてレシーバーにペアリング(Proのみ)
- オンボードメモリにプロファイルを保存
SCUFのクイックスタートガイドを参照したい場合は、こちらをご覧ください: ENVISION QUICK START GUIDE